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二、程序语言概论

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  1. 变量的基本概念

    • 程序中经过操作其值可以改变的量称为变量
    • 变量在使用前必须加以声明
    • 每一个变量要有一个与其它变量不相同的合法的名字。第一个字符必须是字母或下划线,其后的字符只能是字母、数字和下划线,且不得与 C/C++ 语言系统所保留的关键字相同
    • 在给变量命名时考虑实际含义,以提高程序的易读性 —— 见名知义,约定俗成
  2. 变量的数据类型

    • 基本数据类型:整型、浮点型、字符型
    • 构造数据类型:数组、结构、联合、枚举等。所谓构造数据类型,是指这种类型的数据是由若干个基本数据类型的变量按特定的规律组合构造而成的

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  3. 标准输入

    • cin 表示输入流对象,它也是输入输出流库中的一部分,与之相关联的输入设备是键盘
    • 由键盘输入的字符串形成输入流,用输入流运算符(也称提取操作符)>> 从输入流中读取数据存储到一个事先定义好的变量中。

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